【Blender】【Python Script】ビル群をランダム生成
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Blenderのスクリプトページで使えるビル群を自動生成するスクリプトです。使用方法は以下の通りです。 1、Blenderを起動します。 2、Blenderの画面上部にあるメニューバーから「File」→「Open」を選 択します。 保存した「city_generator.py」ファイルを選択し、「Open」ボタンを クリックします。 Blenderのテキストエディタにスクリプトの内容が表示されます。 3、テキストエディタのヘッダー部分にある「▶」(再生ボタン)をクリ ックするか、メニューバーの「Text」→「Run Script」を選択します。 スクリプトが実行され、3Dビューポートにビル群が生成されます。
Blenderのスクリプトページで使えるビル群を自動生成するスクリプトです。使用方法は以下の通りです。
1、Blenderを起動します。
2、Blenderの画面上部にあるメニューバーから「File」→「Open」を選 択します。
保存した「city_generator.py」ファイルを選択し、「Open」ボタンを クリックします。
Blenderのテキストエディタにスクリプトの内容が表示されます。
3、テキストエディタのヘッダー部分にある「▶」(再生ボタン)をクリ ックするか、メニューバーの「Text」→「Run Script」を選択します。
スクリプトが実行され、3Dビューポートにビル群が生成されます。